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エインヘリヤルLSルール


◎エインヘリヤルお徳プランについて
ポイントが少なくて免罪符や装備品にギル消費を強いられてしまう方や、
アンプルの使い道に困った方にお得なプランが登場!

5000アンプル消費の素材(冥王系素材)を10ポイントで買い取ります。

受け取った素材はバタリアバザーにて販売(値段は10万以上でこちらで決定)

売れた額に応じて素材を交換してくれたプレイヤーにキャッシュバック!

※(売れた金額−10万)÷2がキャッシュバックされます。
※残金はLS資金へ
※キャッシュバック率は今後変化する事もあります。

例1:30万ギルで売れた場合 10万ギルキャッシュバック
(Lsポイント+10pは消えません)
例2:50万ギルで売れた場合 20万ギルキャッシュバック
(Lsポイント+10pは消えません)

もちろん、素材が売れなくてもLsポイント+10pは消えません!
この機会に是非お試しください。



◎エインヘリヤル:オーディン戦について
●持参品
盾:(バイル+1),(プロエーテル)
前:(イカロス),(昏睡薬),目薬,聖水
白:(バイル+1),(プロエーテル)
赤:(プロエーテル)
黒:(ヤグドリ),(プロエーテル)
召:(ヤグドリ),(プロエーテル)
全:リレイズ装備,毒薬,山彦,聖水
※()内はLs負担。(使用した物のみ)
直前に購入しようとすると在庫切れが予想されます。
なるべく事前に購入し倉庫に保存しておきましょう。

バイル+1は盾PT必ず持参ですが、他PTも任意で持参してください。
他PTのバイル+1は1ギルバザーをして盾PTが購入使用します。
(使用した際の購入費用はLSが負担します)


●ドロップ品一覧
  注:希望の際、海王+武王+神木は3種セットになります。
  *以下の戦利品パターンに則って3〜5個をドロップします。
   【武器or防具(1or0)、胴免罪(1or2)、旧免罪(胴除く)、新免罪(胴除く)】

ホフド【片手剣】Lv75〜 戦暗青(ER D42 隔236 HP+3% MND+5 CHR+5 追加効果:HPもしくはMP吸収
バルキリーフォーク【両手槍】 Lv75〜 竜(ER D95 隔492 ダブルアタック+3% ストアTP+3
ヴァルハラヘルム【頭】 Lv75〜 戦ナ暗(ER 防40 HP+30 VIT+4 被ダメージ-5% スロウ+5%
ヴァルハラブレスト【胴】 Lv75〜 戦ナ暗(ER 防60 HP+50 被ダメージ-5% 敵対心+4 スロウ+5%
地霊の免罪符(アダマン) 胴+手+脚
海霊の免罪符(ゼニス) 胴+手+足
真龍の免罪符(クリムゾン) 頭+胴
海王の免罪符*(ヘカトン) 頭+脚
武王の免罪符*(ケーニヒ) 胴+脚+足
神木の免罪符*(修羅)
英霊の免罪符(シャドウプレート) 頭+胴+手+脚+足
冥王の免罪符(シャドウコート) 頭+胴+手+脚+足


●戦術その他
*睡眠・静寂・ディスペル・スタン無効、氷と闇に高い耐性を持つ。
*スリプガII、スロウガ(ヘイスト無効)、バインガ、パライガ、ブライガ、
ブレクガ、 ブリザガIII、ブリザガIV、ドレッドスパイクを使用してくる。

HP%の推移で、全3回に渡って戦乙女であるフォモルを召喚。
第三陣は斬鉄剣の直後に呼び出される。
これらフォモルは撃破せずとも、一定時間の経過で消滅するようになっています。

第一陣(敵HP6〜7割) 戦乙女x3 1分30秒で消滅
第二陣(敵HP3〜4割) 戦乙女x3 3分00秒で消滅
第三陣(残鉄剣の直後) 戦乙女x3 Odinを倒せば消滅
※戦乙女は赤&忍で消えるまでキープします。


○敵使用WS
サンゲタル・・・・・・敵中心範囲 ダメージ無し+強化全消し
ヴァルファズル・・・・敵中心範囲 ダメージ無し+静寂+呪い(HP-30%程度)
オヴニル・・・・・・・範囲ダメージ(200-300程度)+防御力ダウン/効果範囲狭い
ガグンラーズ・・・・・標的中心範囲 400前後のダメージ+テラー
ゲイルレズ・・・・・・敵中心範囲 合計10000物理ダメージ(頭割り)+バインド。HP75,50,25%で使用
斬鉄剣・・・・・・・・敵中心範囲 即死。/healで300前後のダメージに緩和。HP10%時に使用
ユッグ・・・・・・・・敵単体 キラー。斬鉄剣終了後に使用

※斬鉄剣はヒーリング状態で即死を回避できます。
斬鉄剣発動前にオーディンが長いセリフを言うので、それを確認したら全員ヒーリングしてください。

※ゲイルレズは他のWSよりも一周り範囲が広いので、
後衛は他の範囲攻撃は食らわないがゲイルレズだけは食らうような位置に立ってください。


○後衛の注意点
サンゲダルで強化を消された前衛に歌2曲やプロシェルをかけに行くと、
ガグンラーズ(テラー)orヴァルファルズ(静寂)で身動き取れなくなる事があります。
詩人は1曲歌ったら離脱し、次のオーディンの技が終わった後にもう1曲歌うのがオススメ。

*詩人の歌は盾PTはマチバラを、フイダマはメヌメヌPT歌ってください。

*黒PTは序盤〜中盤にかけては普通に削っていきます。
(常時ヤグドリを飲むこと。)
氷耐性があるため、ブリザド系はあまり通りません。
残鉄剣の後、ユッグで精霊がひるむようになるので精霊が撃てないと判断した場合は補助に回ってください。

*不意玉PTのサポシ前衛は殴り可(不意玉WS必須)
シーフは与TPの関係上、通常殴りは基本不可(不意玉のみOK,TPは昏睡溜め)
状態異常は薬品で治せるものは各自薬品を使用してください。(聖水、目薬、やまびこ等々)

*召喚士PTはひたすらリヴァイサンで履行を行ってください。
残鉄剣後はOdinが死ぬまでひたすらリヴァイアサンに攻撃(通常含む)させ続けてください。
履行を行使するために近寄る場合は敵のWS直後を選び、範囲に巻き込まれないようにしましょう。
また巻き込まれた場合の対処として、山彦、聖水などは持参する事。

尚、コルセアと詩人でのMP供給を行うのでジュースを持参すると更に◎
召喚PT内のコルセアのロールはエボカーとビーストロール。